Cornutus12 (1400)
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26 avr. 2026 09:07
-
Echec et mat
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 4 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Noir | Predator2025 (1223) (-7) |
| Blanc | Cornutus12 (1441) (+7) |
Contrôle du temps: 4 minutes/side + 0 seconds/move
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26 avr. 2026 08:47
-
Echec et mat
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 4 minutes/side + 3 seconds/move
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| Noir | ACCEPT (1351) (-13) |
| Blanc | Cornutus12 (1428) (+13) |
Contrôle du temps: 4 minutes/side + 3 seconds/move
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26 avr. 2026 06:28
-
Blanc abandonne
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 4 minutes/side + 0 seconds/move
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| Blanc | ziozino (1251) (-8) |
| Noir | Cornutus12 (1445) (+8) |
Contrôle du temps: 4 minutes/side + 0 seconds/move
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26 avr. 2026 05:32
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 2 seconds/move
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Variante: chess960
| Noir | zambayon (1468) (-17) |
| Blanc | Cornutus12 (1444) (+17) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 2 seconds/move
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26 avr. 2026 05:08
-
Blanc abandonne
,
Noir est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 2 seconds/move
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Variante: chess960
| Blanc | zambayon (1449) (-15) |
| Noir | Cornutus12 (1463) (+15) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 2 seconds/move
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25 avr. 2026 21:30
-
Blanc abandonne
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 6 minutes/side + 0 seconds/move
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| Blanc | DiefetteMia (1527) (-20) |
| Noir | Cornutus12 (1443) (+20) |
Contrôle du temps: 6 minutes/side + 0 seconds/move
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25 avr. 2026 20:22
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 2 seconds/move
Cette partie sera classée
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Variante: chess960
| Noir | zambayon (1451) (-15) |
| Blanc | Cornutus12 (1469) (+15) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 2 seconds/move
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25 avr. 2026 20:10
-
Echec et mat
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Noir | KPD4EVA (1222) (-6) |
| Blanc | Cornutus12 (1477) (+6) |
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 0 seconds/move
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