Crinch (1645)
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3 déc. 2025 20:41
-
Temps écoulé
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Blanc | Flaketa (1555) (+6) |
| Noir | Crinch (1689) (-6) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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3 déc. 2025 20:14
-
Temps écoulé
,
Noir est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Noir | immerwinner (1641) (+17) |
| Blanc | Crinch (1653) (-17) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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3 déc. 2025 20:09
-
Temps écoulé
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Blanc | immerwinner (1623) (+18) |
| Noir | Crinch (1671) (-18) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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3 déc. 2025 20:02
-
Temps écoulé
,
Noir est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Noir | immerwinner (1603) (+20) |
| Blanc | Crinch (1691) (-20) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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3 déc. 2025 14:15
-
Temps écoulé
,
Noir est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Noir | Lavinius (1814) (+10) |
| Blanc | Crinch (1684) (-10) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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3 déc. 2025 14:11
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Blanc | Lavinius (1803) (+11) |
| Noir | Crinch (1695) (-11) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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3 déc. 2025 13:39
-
Temps écoulé
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Blanc | Orca88 (1730) (+14) |
| Noir | Crinch (1678) (-14) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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3 déc. 2025 13:32
-
Temps écoulé
,
Noir est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Noir | Orca88 (1715) (+15) |
| Blanc | Crinch (1693) (-15) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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