Feigling (1469)
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29 août 2026 23:49
-
Temps écoulé
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 4 minutes/side + 0 seconds/move
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| Noir | YorkRC (1706) (-25) |
| Blanc | Feigling (1496) (+25) |
Contrôle du temps: 4 minutes/side + 0 seconds/move
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29 août 2026 15:19
-
Echec et mat
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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| Blanc | gDSDiez (1564) (-17) |
| Noir | Feigling (1533) (+17) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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27 août 2026 21:12
-
Echec et mat
,
Noir est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Blanc | Crinch (1695) (-24) |
| Noir | Feigling (1509) (+24) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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27 août 2026 21:06
-
Temps écoulé
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Noir | Crinch (1721) (-26) |
| Blanc | Feigling (1483) (+26) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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26 août 2026 22:11
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 4 minutes/side + 0 seconds/move
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| Noir | mitek (1470) (-16) |
| Blanc | Feigling (1479) (+16) |
Contrôle du temps: 4 minutes/side + 0 seconds/move
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22 août 2026 22:35
-
Blanc abandonne
,
Noir est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 1 seconds/move
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Variante: chess960
| Blanc | tee2023 (1509) (-14) |
| Noir | Feigling (1551) (+14) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 1 seconds/move
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21 août 2026 16:57
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Noir | Blitzkugel (1661) (-19) |
| Blanc | Feigling (1596) (+19) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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21 août 2026 16:49
-
Echec et mat
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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Variante: chess960
| Noir | Blitzkugel (1666) (-19) |
| Blanc | Feigling (1591) (+19) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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