Gameover01 (1233)
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11 oct. 2026 23:16
-
Echec et mat
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 11 minutes/side + 8 seconds/move
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| Blanc | Andalous (1162) |
| Noir | Gameover01 (1230) |
Contrôle du temps: 11 minutes/side + 8 seconds/move
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11 oct. 2026 23:16
-
Temps écoulé
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 12 minutes/side + 8 seconds/move
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| Blanc | Anonymous |
| Noir | Gameover01 (1230) |
Contrôle du temps: 12 minutes/side + 8 seconds/move
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11 oct. 2026 21:50
-
Blanc abandonne
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 15 minutes/side + 3 seconds/move
Cette partie sera classée
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| Noir | Jagfred (1372) (+10) |
| Blanc | Gameover01 (1240) (-10) |
Contrôle du temps: 15 minutes/side + 3 seconds/move
Cette partie sera classée
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11 oct. 2026 21:40
-
Temps écoulé
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 3 seconds/move
Cette partie sera classée
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| Noir | senzienti (1299) (+14) |
| Blanc | Gameover01 (1254) (-14) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 3 seconds/move
Cette partie sera classée
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11 oct. 2026 21:26
-
Blanc abandonne
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 15 minutes/side + 3 seconds/move
Cette partie sera classée
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| Noir | Jagfred (1360) (+12) |
| Blanc | Gameover01 (1266) (-12) |
Contrôle du temps: 15 minutes/side + 3 seconds/move
Cette partie sera classée
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11 oct. 2026 20:43
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 4 minutes/side + 7 seconds/move
Cette partie sera classée
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| Blanc | Trainee2006 (1978) (0) |
| Noir | Gameover01 (1252) (0) |
Contrôle du temps: 4 minutes/side + 7 seconds/move
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11 oct. 2026 20:34
-
Blanc abandonne
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 4 minutes/side + 10 seconds/move
Cette partie sera classée
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| Noir | hasiputz (1446) (+8) |
| Blanc | Gameover01 (1260) (-8) |
Contrôle du temps: 4 minutes/side + 10 seconds/move
Cette partie sera classée
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11 oct. 2026 20:34
-
Temps écoulé
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 8 seconds/move
Cette partie sera classée
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| Noir | Erwerbsregel4 (1317) |
| Blanc | Gameover01 (1260) |
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 8 seconds/move
Cette partie sera classée
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