Louter29 (1295)
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1 févr. 2026 23:39
-
Echec et mat
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Blanc | Minutenmann (1570) (+4) |
| Noir | Louter29 (1213) (-4) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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1 févr. 2026 23:38
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 3 seconds/move
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| Blanc | Make1 (1206) (+17) |
| Noir | Louter29 (1230) (-17) |
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 3 seconds/move
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1 févr. 2026 23:27
-
Blanc a quitté la partie
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 4 seconds/move
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| Noir | Quick_Suchti (1424) (+7) |
| Blanc | Louter29 (1230) (-7) |
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 4 seconds/move
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1 févr. 2026 23:17
-
Echec et mat
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 4 seconds/move
Cette partie sera classée
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| Blanc | Quick_Suchti (1415) (+9) |
| Noir | Louter29 (1239) (-9) |
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 4 seconds/move
Cette partie sera classée
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1 févr. 2026 23:01
-
Echec et mat
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 4 seconds/move
Cette partie sera classée
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| Noir | Quick_Suchti (1406) (+9) |
| Blanc | Louter29 (1248) (-9) |
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 4 seconds/move
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28 janv. 2026 00:34
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Blanc | Powidl (1597) (+3) |
| Noir | Louter29 (1198) (-3) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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28 janv. 2026 00:30
-
Echec et mat
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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| Noir | Aion-Ammone (1337) |
| Blanc | Louter29 (1198) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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28 janv. 2026 00:28
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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Variante: chess960
| Blanc | Powidl (1594) (+3) |
| Noir | Louter29 (1201) (-3) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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