BlitzNomade (1658)
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5 nov. 2026 01:55
-
Temps écoulé
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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| Blanc | Gabiton (1409) (-6) |
| Noir | BlitzNomade (1679) (+6) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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4 nov. 2026 19:22
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Noir | kingonly (1206) (-2) |
| Blanc | BlitzNomade (1700) (+2) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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4 nov. 2026 17:33
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 6 minutes/side + 0 seconds/move
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| Noir | Waldschrat (1461) (-6) |
| Blanc | BlitzNomade (1710) (+6) |
Contrôle du temps: 6 minutes/side + 0 seconds/move
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3 nov. 2026 03:35
-
Echec et mat
,
Noir est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Blanc | Stockfish AI niveau 1 |
| Noir | BlitzNomade (1710) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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3 nov. 2026 02:44
-
Echec et mat
,
Noir est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Blanc | Stockfish AI niveau 1 |
| Noir | BlitzNomade (1710) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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3 nov. 2026 01:52
-
Echec et mat
,
Noir est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Blanc | Stockfish AI niveau 1 |
| Noir | BlitzNomade (1710) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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2 nov. 2026 18:47
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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Variante: chess960
| Noir | liko71 (1349) (-4) |
| Blanc | BlitzNomade (1706) (+4) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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1 nov. 2026 17:54
-
Temps écoulé
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Noir | Gorrion7 (1791) (-21) |
| Blanc | BlitzNomade (1685) (+21) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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