Diamond_King (1216)
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15 nov. 2026 01:28
-
Temps écoulé
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 8 seconds/move
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| Noir | Stockfish AI niveau 1 |
| Blanc | Diamond_King (1216) |
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 8 seconds/move
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14 nov. 2026 23:26
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 8 seconds/move
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| Blanc | Anonymous |
| Noir | Diamond_King (1216) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 8 seconds/move
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14 nov. 2026 23:19
-
Echec et mat
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 8 seconds/move
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| Noir | Stockfish AI niveau 1 |
| Blanc | Diamond_King (1216) |
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 8 seconds/move
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10 nov. 2026 17:58
-
Noir a quitté la partie
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 8 seconds/move
Cette partie sera classée
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| Blanc | Blacky001 (1234) (+16) |
| Noir | Diamond_King (1232) (-16) |
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 8 seconds/move
Cette partie sera classée
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9 nov. 2026 22:56
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 7 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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| Blanc | Joachim59 (1563) (+4) |
| Noir | Diamond_King (1236) (-4) |
Contrôle du temps: 7 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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9 nov. 2026 22:28
-
Echec et mat
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 10 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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| Noir | timolindl (1539) (+5) |
| Blanc | Diamond_King (1241) (-5) |
Contrôle du temps: 10 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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9 nov. 2026 13:33
-
Blanc abandonne
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 8 seconds/move
Cette partie sera classée
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| Noir | AtilaparacaUS (1895) (+1) |
| Blanc | Diamond_King (1242) (-1) |
Contrôle du temps: 5 minutes/side + 8 seconds/move
Cette partie sera classée
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9 nov. 2026 13:15
-
Temps écoulé
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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| Blanc | Don_Duc (1261) (+13) |
| Noir | Diamond_King (1203) (-13) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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