NIVEL30 (1331)
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20 juin 2026 13:56
-
Echec et mat
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Noir | Julia18 (1689) (-28) |
| Blanc | NIVEL30 (1340) (+28) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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20 juin 2026 10:10
-
Echec et mat
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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| Noir | Dewdrop (1270) (-13) |
| Blanc | NIVEL30 (1341) (+13) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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20 juin 2026 09:19
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 1 seconds/move
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| Noir | RubiusAndorra (1603) (-25) |
| Blanc | NIVEL30 (1372) (+25) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 1 seconds/move
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20 juin 2026 08:16
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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| Noir | arranca (932) (-2) |
| Blanc | NIVEL30 (1406) (+2) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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20 juin 2026 07:52
-
Blanc a quitté la partie
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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| Blanc | Rundy (1448) (-19) |
| Noir | NIVEL30 (1378) (+19) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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20 juin 2026 07:36
-
Temps écoulé
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Noir | Torontard (1221) (-9) |
| Blanc | NIVEL30 (1385) (+9) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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19 juin 2026 23:41
-
Temps écoulé
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Noir | Powidl (1650) (-27) |
| Blanc | NIVEL30 (1372) (+27) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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19 juin 2026 23:21
-
Echec et mat
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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Variante: chess960
| Noir | Powidl (1646) (-26) |
| Blanc | NIVEL30 (1382) (+26) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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