WitchMorgan (1726)
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28 févr. 2025 20:17
-
Blanc abandonne
,
Noir est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 3 seconds/move
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Variante: chess960
| Blanc | boersch70 (1568) (-10) |
| Noir | WitchMorgan (1716) (+10) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 3 seconds/move
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28 févr. 2025 20:13
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 3 seconds/move
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Variante: chess960
| Noir | boersch70 (1578) (-10) |
| Blanc | WitchMorgan (1706) (+10) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 3 seconds/move
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28 févr. 2025 20:08
-
Blanc abandonne
,
Noir est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 3 seconds/move
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Variante: chess960
| Blanc | boersch70 (1589) (-11) |
| Noir | WitchMorgan (1695) (+11) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 3 seconds/move
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28 févr. 2025 20:02
-
Temps écoulé
,
Noir est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 1 seconds/move
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Variante: chess960
| Blanc | broekskietre (1278) (-3) |
| Noir | WitchMorgan (1692) (+3) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 1 seconds/move
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28 févr. 2025 19:58
-
Blanc abandonne
,
Noir est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 3 seconds/move
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Variante: chess960
| Blanc | Banzii (1370) (-4) |
| Noir | WitchMorgan (1688) (+4) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 3 seconds/move
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28 févr. 2025 19:56
-
Blanc abandonne
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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| Blanc | Banzii (1375) (-5) |
| Noir | WitchMorgan (1683) (+5) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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28 févr. 2025 19:50
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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| Noir | Banzii (1380) (-5) |
| Blanc | WitchMorgan (1678) (+5) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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28 févr. 2025 19:43
-
Temps écoulé
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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| Blanc | Banzii (1385) (-5) |
| Noir | WitchMorgan (1673) (+5) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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