problemsolving (1555)
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24 juin 2026 21:40
-
Blanc abandonne
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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| Noir | Bennygo (1547) (+17) |
| Blanc | problemsolving (1572) (-17) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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24 juin 2026 21:30
-
Temps écoulé
,
Noir est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Noir | Powidl (1615) (+15) |
| Blanc | problemsolving (1584) (-15) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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24 juin 2026 21:27
-
Echec et mat
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Blanc | Powidl (1599) (+16) |
| Noir | problemsolving (1600) (-16) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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24 juin 2026 21:25
-
Echec et mat
,
Blanc est victorieux
Variante: chess960
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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Variante: chess960
| Blanc | Powidl (1581) (+18) |
| Noir | problemsolving (1618) (-18) |
Contrôle du temps: 2 minutes/side + 0 seconds/move
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24 juin 2026 14:38
-
Blanc abandonne
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 1 seconds/move
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| Noir | honza (1502) (+21) |
| Blanc | problemsolving (1606) (-21) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 1 seconds/move
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23 juin 2026 18:06
-
Echec et mat
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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| Blanc | Ivan_pitis (1601) (+16) |
| Noir | problemsolving (1594) (-16) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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23 juin 2026 18:05
-
Blanc abandonne
,
Noir est victorieux
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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| Noir | Ivan_pitis (1584) (+17) |
| Blanc | problemsolving (1611) (-17) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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23 juin 2026 18:01
-
Noir abandonne
,
Blanc est victorieux
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
Cette partie sera classée
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| Blanc | Ivan_pitis (1565) (+19) |
| Noir | problemsolving (1630) (-19) |
Contrôle du temps: 3 minutes/side + 0 seconds/move
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